最近想写个贴子说说现在中国也有国产游戏了,但是还没等写,就有人问我,我们为什么自己开发游戏,代理不是挺好吗?这个问题太难回答了,我还是先讲讲国产游戏吧。在玩FC、MD、286的时候我没想过为什么没有国产游戏啊,我想要玩国产游戏啊这些问题。不过那个时候我有一款很喜欢玩的游戏叫《成龙之龙》,使一款很有中国味儿的游戏。
后来接触到一些很烂的国产电脑游戏比如《笑傲江湖》,跟《黑暗王座》根本没法比,再后来《仙剑奇侠传》问世了。仙剑绝对是对中国游戏产业的里程碑,今天还可以看到纪念仙剑十周年的各种参拜活动。从那以后,似乎人们对国产游戏的期望一下子就提高了,各种报刊杂志开始YY国产游戏,很多年以后,他们开始吹嘘一些《血狮》,再怎么吹也是没用的,那时候中国的盗版状况,再好的游戏都活不了,更不要说本身要技术没技术要文化没文化的游戏了。
现在不一样了,game 3.0了,游戏可以免费给你,收月租了。国内的运营商通过代理尝到甜头儿之后纷纷开始投入巨资自主开发,虽说开发不出来山口山这样的作品,从古老文明里随便捡几个碎片出来用2D包装一下还是可以做到的。奇怪的是国产游戏繁荣了,成功了,反而听不到媒体的呐喊了,是他们声音不够大,还是我耳朵聋了?
为什么要自主开发?一开始我的理解是别人的东西始终是别人的,技术核心我们碰不到,运营起来会很不爽;跟鬼子分钱,不是长久之计,自己独吞多好;而且仙剑证明我们的文化底蕴只有我们自己能最好的了解,很多国产网游也都是走这个路子。后来Google了一下,发现有人讲游戏开发和冷文化的关系,还有讲GNC(Gross National Cool),然后又发现几篇贴子都是姜奇平写的,这位老大见多识广,可是讲到最后我没看明白,谁有他的联系方式能提供一下不?
他的文章看不明白是很正常的嘛,因为本来就没打算让你明白
calon
2005/07/18 22:46
等待有时候是我们必须做的
或者更确切的说,是期待,很艰难的期待
唐太妃
2005/07/19 07:55
对于国产游戏,《轩辕剑》系列也曾是一经典,但从4代进入3D时代后注定了走向失败。
Jack
2005/07/19 11:16
国产游戏发展遇到的问题:盗版、政府限制、缺乏理性投资者,技术氛围不足
tinyfool
2005/07/19 12:16
这都是以前的问题,进入网游时代以后,盗版的问题已经被私服所取代了,政府见到真金白银也不是以前的的态度了,投资有点过热,但是有钱总比没钱好,技术氛围是什么?CSDN挺有氛围啊,只是国产技术的确比不了欧美韩日,我们可以挖他们的人嘛,WOW的主创人员不是被韩国公司挖了嘛。
Datou
2005/07/19 15:57
我说的是国产游戏,不是国产网游
tinyfool
2005/07/19 16:06
哦,怪不得
Datou
2005/07/19 16:12