2SIMPLE

我们已经回来

游戏机定价问题

《营销管理》终于看到了定价这一章,于是想到了游戏机的定价问题,粗粗的向了下感觉还真不好定,难为Sony、M$和任天堂了。

手机和数字电视机顶盒可以免费送,游戏机行不行?答案显然是不行,他们的产业链完全不同,商业模式也完全不同。手机和机顶盒都是运营商送,送的时候签个包月协议,时间为xxx个月,包月结束硬件成本(手机和机顶盒的成本本来也不高)早就收回来了,而且还能留下一批继续包月的用户。游戏机就不一样了,主机制造商制造销售主机,获得硬件收入,同时还向游戏软件开发商收取若干名目的授权费,软件开发商会选择能够获得最大商业利益的平台(比如主机量最大或者授权费比较低或者有其他开发费用补偿)开发游戏,而消费者会选择软件最多,质量最好的平台购买主机,当然,主机的价格也要可以接受。因为游戏主机制造商没有办法提供一种包月的服务模式,而且游戏主机的硬件价格越来越高,所以主机不可能免费,而且与DVD、数码相机等电子消费品也没有可比性。

在如此复杂的生态环境还非要定出个价,真是一个很痛苦的问题。因为市场上有竞争,价格不能太高;游戏机制造商虽然家底够厚,赔太多也撑不住;考虑到主机的生命周期,前面赔一段时间获取足够的渗透率,后面可以补回来,于是乎,主机刚刚发售的时候都是赔钱在卖。

游戏主机价格走势图:
游戏主机价格走势图

上面是主机价格假象图,主要说明随着时间的推移,集成电路的成本会下降,制造经验的增加也会让主机成本降低,主机的价格也在逐渐降低,但是最后可能会通过硬件直接盈利。

主机制造商收入走势图:
主机制造商收入走势图

上面是制造商收入的假象图,可以看出软件收入虽然能够补贴硬件收入,但是主机导入期制造商可能还是在赔钱,在主机有了足够大的渗透率之后,软件收入能够完全补贴硬件亏损,break-even,再过一段时间后累计总体收入弥补了之前的累计亏损,制造商才开始真正盈利。

综上所述,游戏机定价需要考虑的因素有:硬件成本、竞争对手的价格、消费者能够接受的价格、市场渗透率的预测、软件收入的预测等,而且,这些因素都是变量,随时要根据它们的变化对主机价格进行调整,这个活可真不是好干的。

Written by Datou

九月 10th, 2005 at 12:15 下午

4 Responses to '游戏机定价问题'

Subscribe to comments with RSS or TrackBack to '游戏机定价问题'.

  1. 我以为第二图里:硬件收入初期会比图示的低,而且很可能在软件方面,主机制造商同样会付出佣金等等,未必都是正收入。总的来说,当然要预期到盈利,只是周期的问题。
    终归一点,如果没有软件支持都是白费。:)

    metaldudu

    2005/09/12 20:04

  2. dudu说的很有可能啦,我在想目前造主机这个游戏这么难玩,以后它的商业模式以后会不会发生某种进化

    Datou

    2005/09/12 20:07

  3. 以后出租主机可能是个方法,跟交话费送手机一样了,呵呵

    metaldudu

    2005/09/13 10:50

  4. 只需在投币器外面就可以在老虎机上随意上分,靠着投币器右边木版照样可以上分,具有上分隐蔽,上分快不死机等优点,适用老虎机型号:请投一元、港都I、港都Ⅱ、GD防钓型、GD防钓Ⅱ型、GDcpu、GD比较式、黑色SR(大、小口、绿色反方向)SR TR TL 和CL CH。SR TR TL一种型号,CL和CH分别一种型号的等。 简介:性能稳定、效率持久、上分稳定隐蔽性很强
    [url=http://www.yingh.com/shangfenqi.htm]老虎机上分器[/url]

    POLL

    2007/04/27 17:09

Leave a Reply