1亿冒险岛游戏币在中国市场的价格是40元,韩国是70元;1000个魔兽金币在中国市场的价格是150元,韩国是400元,美国是450元。假设这些游戏的设定相差不大,打钱公司生产游戏币的价格差不多,显然打韩国、美国的钱更赚。
韩国、美国本土有打钱公司吗?没有仔细调查过,但是从人力成本来讲,这样的公司运作会比较困难。打钱公司的成本有几个方面:办公环境、办公设备、人力、游戏点卡、交易成本,国内外最大的区别就在于人力成本了,中国劳动力多,一个打钱民工一个月工资几百元,韩国和美国比较难以做到。
打钱公司的模式有点类似进料加工:国内有外贸经营权的单位(打钱公司)用外汇购买进口原料、辅料(游戏、点卡)加工成品(游戏币、道具)后再返销出口,其实是在用中国的劳动力创汇。一位外国研究者卡斯特罗瓦(Castronova)曾计算发现,有个时期EverQuest拥有的财富,使其成为世界上第77个最富有的国家,所以打钱的生意做大,中国就能通过劳动力在虚拟的游戏世界中换取大量的外汇,这个事情是会引起国家级关注的。
同时,打钱公司为了暴富,会冒险使用外挂来获得游戏币和道具,这样的虚拟财富可以称之为黑客财富,会对游戏世界造成一定的破坏,出口额巨大的话(估计目前至少一年有几亿美元的虚拟财富从浙江等沿海地区出口),还会造成对方国家一定的经济损失。所以一些国外的大型虚拟财富交易网站封锁了中国IP,拒绝打钱公司的进料加工服务。
一场新鸦片战争正在进行?
扯不上鸦片战争,但这个确实是个廉价劳动力扰乱别人市场(生活)的好例子。唉~~~
dowei
2006/01/10 14:49
为啥某篇无辜消失了?还好有 Atom Feed…
calon
2006/01/10 17:44
那是jedi无聊时候发的……删除也是根据某人要求……一点也不无辜……应得的……
remme
2006/01/10 18:23
加油 中国~~~~~““““““““““““““““`
dfsdfga
2006/04/30 16:26