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我们已经回来

加法和减法

前些天给cobalt解释什么是杀人游戏,解释来解释去,发现杀人游戏跟他玩的TRPG非常相似,两者都是一套规则下面的角色扮演,都有GM(法官、巫师),都是回合制。最主要的一个不同点就是,两者所描述的世界不同,杀人游戏是一个减法世界,角色互相残杀,最后剩下一方;TPRG是一个加法世界,每个角色在游戏过程中不断成长,甚至需要合作才能生存。

据不完全统计,中国杀人游戏的玩家数量/中国TRPG玩家数量=美国TPRG玩家数量/美国杀人游戏玩家数量。根据《智慧算术:加减谋略论》的说法,中国社会长期处于纯减法环境,我们的祖先又足够聪明,在这样的环境中发展出了具有中国特色的减法谋略(以上说法我还没看过原文,有待进一步考证)。总之,中国人用美国人发明的TRPG规则玩自己的减法杀人游戏,应该是有其背后渊源的。

Written by Datou

七月 17th, 2006 at 10:56 下午

9 Responses to '加法和减法'

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  1. 中国向来就是一个讲究规则的国家,一直以来都是。datou也玩上了杀人游戏?不过我还真是第一次听说呢。介绍介绍

    泡泡糖

    2006/07/17 23:12

  2. 偶比较Out,一直都没玩过。

    鲤鱼

    2006/07/17 23:32

  3. 我是新手,至今只玩过一次

    Calon

    2006/07/17 23:46

  4. 我有两个问题啊~
    1、TRPG是什么?
    2、中国特色的减法谋略是什么?

    s5s5

    2006/07/18 09:34

  5. 没玩过.不过从加法减法的角度,很多问题需要深思。

    dowei

    2006/07/18 12:31

  6. Datou

    2006/07/18 14:05

  7. 按照吴稼祥的研究,增强自己的谋略叫加法,削弱敌人的谋略叫减法。

    这里有个帖子:
    http://www.chinacbr.com/gb/CBR/news_detail.asp?id=62

    细节还是要看他的书《智慧算术:加减谋略论》

    Datou

    2006/07/18 14:08

  8. 从谋略的角度看待谋略本身,貌似中国……
    像大头说的,探究下渊源吧。

    昨天同事还问了我一个问题,中国很强的时候,为什么没有抢什么殖民地,贩卖奴隶什么的。看来除了历史原因(那时候不流行,而且资源比较丰富,没到大家争抢的时候),中国人喜欢减法也算个原因吧,貌似最大的愿望是比别人强,而不是更强。

    dowei

    2006/07/19 10:58

  9. 前几天zhulin说,文明分为几类,有海洋文明、游牧文明、农耕文明。海洋文明一般带有殖民倾向,游牧文明四处征服、农耕文明守着自己的地盘过日子。

    Datou

    2006/07/19 11:39

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