同时买了两本书,一本DMMT,一本《GUI设计禁忌》。本来以为《GUI设计禁忌》主要是讲GUI的,拿到手一看原来也是介绍HCI,这两本书有什么区别呢?禁忌厚,434页;DMMT薄,137页。禁忌的立意是从错误中学习,避开错误;DMMT的立意是从DMMT原则出发,检视网站可用性。禁忌讲的面广一些,从一个组织如何进行网站规划设计说起;DMMT专注于可用性测试。
用了一天的时间看完了DMMT,薄有薄的优点,它自己宣称薄的话,被看完用上的机会更多,没错(我不知道是否能用四天的时间看完禁忌,因为DMMT的图文比例比禁忌高的多,行文也更风趣些,可用性的确做的很好)。它自己宣称从成功案例中能比从失败案例中学习更多(有点和禁忌对着干的味道),实际上它提供了很多失败案例作为反面教材(实际上禁忌里面也有很多成功案例)。
DMMT提供了可用性测试的一整套方法,包括硬件设备、问卷、操作流程和节奏,也提供了一些关键的思路来帮助读者具备初步的可用性测试能力,它专心做这件事情,做的非常成功。因为最近正好在鼓捣这一块,所以感受颇多,比如这段:
“(可用性)测试的关键不是要证明什么或者反驳什么,而是了解你的判断力。例如,人们通常会认为,他们可以用测试来证明导航系统A比B更好,但这做不到。没有人有这样的资源来设置你所需要的受控试验。测试所能做的就是给你提供有价值的参考,加上你的经验、专业判断和常识能够让你更容易在A和B之间做出更明智——也更自信——的选择。”
基本上回答了我之前的疑问。
自己顶
Datou
2007/02/11 21:01