2SIMPLE

我们已经回来

可用性三原则

DON’T MAKE ME WAIT!

DON’T MAKE ME THINK!

DON’T MAKE ME FAINT!

做到这三条不容易,即便做到了,也只能保证一个网站(或服务)不是很让人讨厌,如何让用户喜欢它,没有什么原则。

Written by Datou

七月 4th, 2007 at 9:28 上午

5 Responses to '可用性三原则'

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  1. 精辟~

    Chris

    2007/07/04 12:28

  2. 要让用户喜欢,莫过于提供给用户需要的东西,这又是个大学问了。

    Calon

    2007/07/04 12:43

  3. 为什么不能think?
    还是我理解错了?

    Qianblogger

    2007/07/04 17:33

  4. 产品是拿来用的,8素拿来think的,当你think的时候,就说明产品出现了问题~~~

    BTW:大头请加偶QQ(9670726),想整个TM2008试下~~

    cafe

    2007/07/05 10:12

  5. 这里提到的 Think 是 《DMMT》的 Think,而不是《情感化设计》中的反思 :)

    JunChen

    2007/07/05 11:38

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