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我们已经回来

如何成为一个专家

阻碍一个人从业余选手变成专家的唯一因素就是:专注。via

Written by Datou

十二月 22nd, 2007 at 12:28 下午

12 Responses to '如何成为一个专家'

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  1. To 大头:
    一点YY:
    一.分享时间表(日程表)的Web2.0网站

    一个小型的web2.0网站,用户可以提交分享自己每天、每星期的日程表。并且可以看到其他人的日程表情况。
    这个网站的主要内容:
    1.提交自己的时间表:用户可以以天或星期为单位提交自己的时间表。 即告诉网站“我每天什么时候在干什么”
    网站生成一个用户的时间表页面。用户可以看到“我过去做了些什么”,“我现在的生活日程表”等。
    2.即时提交“自己正在做的事”。通过web、IM、手机移动终端等方式即时向网站提交“我正在做的事”。
    3.查看别人在做什么:可以分为:(1)看谁和我的时间表最相似
    (2)看谁在和我做同一件事
    (3)“看谁和我一样忙”
    等等
    4.基于以上内容的用户之间的互动。

    我觉得这个网站比较适合学生以及白领等有固定生活日程的用户,并且可以在此基础上发展用户之间的深度交流,比如交友。

    ==================================
    2.“豆瓣”模式的游戏主题网站

    不知道可不可以把豆瓣的模式采用到游戏网站上。

    网站用户,也同时是游戏玩家,可以在游戏列表中选择“我玩过”、“我在玩”、“我想玩”的游戏,并且对游戏进行评论和评分。

    网站会向用户推荐“你可能喜欢的游戏”,同时根据用户的口味为用户推荐“友邻”和“讨论组”。进而发展以网站为基础的用户交友或游戏评论服务。

    网.友

    2007/12/23 05:02

  2. 1、如你所说,这个idea要先有GTD,再有share。GTD一般都是非联网软件,因为要随时随地拿出来使用,当然可以有sync。门槛有点高,动力有点不足,因为GTD里面都是很隐私的信息,不太方便share。

    2、game.moumentei.com?

    Datou

    2007/12/23 08:16

  3. 嘿…没看到还有game.moumentei.com这个东西

    网.友

    2007/12/23 09:57

  4. 哦,看错了,这个是临时做出来的吗?真辛苦了!

    差不多就是这样的,我的想法是按照豆瓣的模型来考虑的。把“书”和“音乐”换成“PCGames”和“主机游戏”..就这样

    很多地方都是没有考虑到的,个人能力有限得很,只能停留在YY阶段上了,呵呵。考虑得到几个问题呢,比如主要的面向群体。豆瓣的群体和这样游戏站的群体应该是不太一样的,估计绝对是要分开来对待的。

    别的YY的话,就是“分享梦”了,以前在这里留言过,呵呵。

    我是个普通的大学生,没有什么技术,可能头脑过热了,尽量多多包涵吧,呵呵

    网.友

    2007/12/23 10:08

  5. 做了一段时间了,还没成形,这里只是个demo。

    欢迎你来留言 :)

    Datou

    2007/12/23 11:55

  6. 谢谢,可以告诉加下你的QQ或者其他的联系方式吗? :)
    发信的话,我的信箱在后台可以看到得吧:)

    网.友

    2007/12/23 23:49

  7. Datou

    2007/12/24 00:56

  8. "高度的专注力成就专家",这东西很早就看见过了,,他们是用棋手做研究对象得出的结果.
    但我觉得说了等于没说,该不专注的还是在不专注.

    zicjin

    2007/12/24 03:52

  9. 起码在放弃的时候少了一些借口,可以把主要矛盾集中在关注上,而不是天赋、IQ。

    Datou

    2007/12/24 12:46

  10. 那就只是名称变一下而已,我可以把专注看作智商的一部分,每个人对"智商"都可以有自己的理解.

    zicjin

    2007/12/26 03:42

  11. 说白了,我还是认为这些东西是都是天生的. 学医学的都知道一个人的专注能力是完全跟生理条件挂钩的,而不是什么装B的"意志品质"这四个字,, 比如,实践证明打飞机多了的话会大幅降低你的专注力.

    zicjin

    2007/12/26 03:49

  12. 太宿命论了吧

    Datou

    2007/12/26 07:25

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