既然你们都不听话,我自己来好了
Amaya,W3C出品的浏览器。目前还处于不太可用的阶段,中文不怎么认识,不支持滚轮,屏幕刷新有问题,连frame都不认识……
再说了,既成事实往往比标准更标准,firefox也都学着支持ie only的标签,严格执行W3C标准的浏览器真的可用吗?
再说了,既成事实往往比标准更标准,firefox也都学着支持ie only的标签,严格执行W3C标准的浏览器真的可用吗?
2007-10-30
笑话一则
引用个号称是上海购房史上最幽默,也是最辛酸的短篇故事
辛苦了大半辈子,
终于在上海郊区买了套房子,
交款那天我流着泪用颤抖的手
掏出手机准备告诉家里人,
谁知开机画面却显示:
江苏移动欢迎您
……

辛苦了大半辈子,
终于在上海郊区买了套房子,
交款那天我流着泪用颤抖的手
掏出手机准备告诉家里人,
谁知开机画面却显示:
江苏移动欢迎您
……

Gmail升级了
登录以后显示提示我firebug影响了gmail的速度,给了一个优化的建议。用了一会以后发现还不止这个,体验有了不小的变化:
1、loading字样从右上角挪到了顶部中间,底色从红色调整为绿色。
2、打开邮件的速度明显变快了,不知道是不是缓存了第一页所有的邮件内容,打开一封邮件几乎不需要时间,展开会话中折叠起来的老邮件才会出现loading。进入写邮件的界面速度也是飞快。别让我等,呵呵。
3、Contacts界面大变样,效率更高了,还能给联系人传一个自定义头像。
4、MouseOver某个联系人的时候,tips窗口更丰富了,多了很多操作出来,样式也更有立体感,更舒服。
5、右上角的导航里面多了一个Older version,点击之后会进入ui=1的原版界面,原版里面多了一个Newer Version,点击之后会进入ui=2的新版界面,看来的确是在进行升级测试。
1、loading字样从右上角挪到了顶部中间,底色从红色调整为绿色。
2、打开邮件的速度明显变快了,不知道是不是缓存了第一页所有的邮件内容,打开一封邮件几乎不需要时间,展开会话中折叠起来的老邮件才会出现loading。进入写邮件的界面速度也是飞快。别让我等,呵呵。
3、Contacts界面大变样,效率更高了,还能给联系人传一个自定义头像。
4、MouseOver某个联系人的时候,tips窗口更丰富了,多了很多操作出来,样式也更有立体感,更舒服。
5、右上角的导航里面多了一个Older version,点击之后会进入ui=1的原版界面,原版里面多了一个Newer Version,点击之后会进入ui=2的新版界面,看来的确是在进行升级测试。
Yupoo的小不爽
想贴两张图,于是想到了yupoo。首先要说,yupoo的交互还是很赞的,界面也很清爽,颜色舒服,没什么广告。
说两点不爽:
1、批量转贴的时候,为什么没有原始尺寸可以选择,我就是要转原图啊。如果提供了这个特性,我转过去的每幅图都是带yupoo链接的,没有这个功能,我一幅幅自己转,麻烦不说,肯定也没有心情去添加yupoo的链接了。
2、上传进度条好像无效。这个特性很有意思,它是一个可选项,上传之前选中的话才出来,我选中以后又没有看到进度,一直是0%,然后等一会就上传成功了。如果这个特性很浪费系统资源,那就彻底去掉好了,多个选项就让用户多一份停顿和顾虑。如果它是可用的并且不占用系统资源,作成默认的好了。
说两点不爽:
1、批量转贴的时候,为什么没有原始尺寸可以选择,我就是要转原图啊。如果提供了这个特性,我转过去的每幅图都是带yupoo链接的,没有这个功能,我一幅幅自己转,麻烦不说,肯定也没有心情去添加yupoo的链接了。
2、上传进度条好像无效。这个特性很有意思,它是一个可选项,上传之前选中的话才出来,我选中以后又没有看到进度,一直是0%,然后等一会就上传成功了。如果这个特性很浪费系统资源,那就彻底去掉好了,多个选项就让用户多一份停顿和顾虑。如果它是可用的并且不占用系统资源,作成默认的好了。
iPhone不错
同事入手了一个,刚才摸了摸,触摸屏比想象中的要实用,通过高亮和提示音在一定程度上缓解了没有触感以后的响应问题。
还没破解,什么都用不了,继续观望。
还没破解,什么都用不了,继续观望。
2007-10-28
LCD选购科普(07年10月版)
准备换个LCD,老的处理掉好办,可是新的买什么?几个论坛问了一下,也搜索了一下,总结了一些选购知识。因为这些资料只对当下有用,所以注明了是07年10月版。
1、面板
看着是否舒服、对比度、饱和度、亮度等等关键因素,都是由液晶面板所决定的,所以要选择LCD,首先要选面板。市场上现在热门的面板,面板类型大致可分为VA、IPS和TN三类,它们因各自所采用的材料和结构的差异,其特点也不尽相同。
一、VA类面板是现在高端液晶应用较多的面板类型,和TN面板相比,8bit的面板可以提供16.7M色彩和大可视角度是该类面板定位高端的资本,但是价格也相对TN面板要昂贵一些。VA类面板又可分为由富士通主导的MVA面板和由三星开发的PVA面板,后者和前者的关系是继承和改良。
富士通的MVA技术(Multi-domain Vertical Alignment,多象限垂直配向)可以说是最早出现的广视角液晶面板技术。该类面板可以提供更大的可视角度,通常可达到170°,改良后的VA类面板可视角度可达接近水平的178°,并且响应时间可以达到20ms以下。
PVA则是三星独家推出的一种面板类型,它在富士通MVA面板的基础上有了进一步的发展和提高,是一种图像垂直调整技术,该技术直接改变液晶单元结构,让显示效能大幅提升可以获得优于MVA的亮度输出和对比度,早期的PVA响应时间和MVA一样都是25ms。去年三星在PVA基础上又延出改进型S-PVA,可视角度可达170度,配合加压芯片,S-PVA的响应时间已经提高到6ms灰阶水平,而对比度超过700:1。
二、IPS(In-Plane Switching,平面转换)面板,最大的优势在于色彩还原的准确,因此在几乎所有的专业或准专业液晶显示器上我们看到的都是IPS面板。突出特点是可视角度大、色彩亮丽、画面细腻,目前应用于显示器的主要液晶面板类型之一。IPS型面板是2001年由日本日立首先推出的,它利用液晶分子平面切换的方式来改善视角,利用空间厚度、摩擦强度并有效利用横向电场驱动的改变让液晶分子做最大的平面旋转角度来增加视角;在商品的制造上不须额外加补偿膜,显示视觉上也能达到较高的对比度。在视角的提升上可达到160度,响应时间缩短至40ms以内。所以IPS型液晶面板具有可视角度大、颜色细腻等优点,看上去比较通透,不过响应时间较慢和对比度较难提高也是这类型面板一个比较致命的缺点。而第二代的IPS面板,即S-IPS面板则引入了新技术来改善某些特定角度的灰阶逆转现象。现在市场上采用这类面板的产品有:苹果M9177、明基FP2092等。
三、TN(Twisted Nematic,扭曲向列)型面板,突出特点是成本低、响应速度快、可通过贴上广视角补偿膜得到较大的可视角度,这种类型的液晶面板应用于入门级和中端的产品中,价格实惠、低廉,被众多厂商选用。在技术上,与前两种类型的液晶面板相比在技术性能上略为逊色,它不能表现出16.7M艳丽色彩,只能达到16.2M色彩(6bit面板)但响应时间容易提高。可视角度也受到了一定的限制,可视角度不会超过160度。现在市面上采用这类面板的LCD占了9成。
综上所述,家用首选S-PVA,专业设计首选IPS。
二、文字显示
很多朋友购买了LCD后,反映字体太小,其实LCD的字体,就关系到一个指标“点距”。点距也是显示器的一个重要的指标,先来看看各种尺寸LCD的点距情况。
15"普屏液晶 0.297mm (1024×768)
17"普屏液晶 0.264mm (1280×1024)
19"普屏液晶 0.294mm (1280×1024)
19"宽屏液晶 0.285mm (1440×900)
20"普屏液晶 0.255mm (1600×1200)
20"宽屏液晶 0.258mm (1680×1050)
21"普屏液晶 0.270mm (1600×1200)
22"宽屏液晶 0.282mm (1680×1050)
23"普屏液晶 0.294mm (1600×1200)
23"宽屏液晶 0.258mm (1920×1200)
24"宽屏液晶 0.270mm (1920×1200)
点距越小,画面越精细,但字符也越细小;反之,点距越大,字体也越大,点距在0.27mm-0.30mm之间是最舒适的。如果是从事文字工作的朋友,建议选择点距大些的LCD为好(也可以通过改变DPI增大字体),否则眼睛就要受罪了。如果主要是用于电影和游戏,那点距就无所谓。
三、尺寸
4:3横行天下的时候,19"被认为是最佳尺寸。16:10大行其道之后,22"被认为是最佳尺寸。现在24"和27"又开始普及了,也有评测说30"使用起来有点不舒服。到底什么是最佳尺寸?这个问题真的很难讲,最好的办法是自己去市场里看看。
为什么是16:10?电影不都是16:9吗?首先16:10是更接近黄金分割的,其次,真正用16:9比例的电影电影也不多,宽银幕电影的显示比例其实很多都是2:1的(就是所谓的Super35宽银幕),还有不少是1.85:1(平面宽银幕)甚至2.35:1(变形宽银幕)。
另外值得注意的是,并不是所有16:10的宽屏显示器都能支持无所放点对点的显示800×600、1024×768等经典分辨率,当然有的显卡和软件能够提供这种特性,可以让老游戏更舒服。
四、显卡
如果不想买回来显示器马上又去电脑城换显卡,最好先确定一下显卡的最大分辨率是否能支撑到显示器的原声分辨率。现在DVI接口已经成了标配,确定一下显卡和显示器是否都具备DVI接口也很有必要。值得注意的是,一块显卡的DVI输出最大分辨率与VGA输出的最大分辨率是不同的。
还有一点就是,想要在1920×1200分辨率下跑3D游戏,不是一般显卡能做到的。
五、目前锁定的目标
长城V247,S-PVA面板,3k以下的价格,非常超值。目前最犹豫的就是24"这个尺寸问题,是否太累,准备去看看真机再做决定。
参考资料:
论LCD
宽屏LCD的真相
1、面板
看着是否舒服、对比度、饱和度、亮度等等关键因素,都是由液晶面板所决定的,所以要选择LCD,首先要选面板。市场上现在热门的面板,面板类型大致可分为VA、IPS和TN三类,它们因各自所采用的材料和结构的差异,其特点也不尽相同。
一、VA类面板是现在高端液晶应用较多的面板类型,和TN面板相比,8bit的面板可以提供16.7M色彩和大可视角度是该类面板定位高端的资本,但是价格也相对TN面板要昂贵一些。VA类面板又可分为由富士通主导的MVA面板和由三星开发的PVA面板,后者和前者的关系是继承和改良。
富士通的MVA技术(Multi-domain Vertical Alignment,多象限垂直配向)可以说是最早出现的广视角液晶面板技术。该类面板可以提供更大的可视角度,通常可达到170°,改良后的VA类面板可视角度可达接近水平的178°,并且响应时间可以达到20ms以下。
PVA则是三星独家推出的一种面板类型,它在富士通MVA面板的基础上有了进一步的发展和提高,是一种图像垂直调整技术,该技术直接改变液晶单元结构,让显示效能大幅提升可以获得优于MVA的亮度输出和对比度,早期的PVA响应时间和MVA一样都是25ms。去年三星在PVA基础上又延出改进型S-PVA,可视角度可达170度,配合加压芯片,S-PVA的响应时间已经提高到6ms灰阶水平,而对比度超过700:1。
二、IPS(In-Plane Switching,平面转换)面板,最大的优势在于色彩还原的准确,因此在几乎所有的专业或准专业液晶显示器上我们看到的都是IPS面板。突出特点是可视角度大、色彩亮丽、画面细腻,目前应用于显示器的主要液晶面板类型之一。IPS型面板是2001年由日本日立首先推出的,它利用液晶分子平面切换的方式来改善视角,利用空间厚度、摩擦强度并有效利用横向电场驱动的改变让液晶分子做最大的平面旋转角度来增加视角;在商品的制造上不须额外加补偿膜,显示视觉上也能达到较高的对比度。在视角的提升上可达到160度,响应时间缩短至40ms以内。所以IPS型液晶面板具有可视角度大、颜色细腻等优点,看上去比较通透,不过响应时间较慢和对比度较难提高也是这类型面板一个比较致命的缺点。而第二代的IPS面板,即S-IPS面板则引入了新技术来改善某些特定角度的灰阶逆转现象。现在市场上采用这类面板的产品有:苹果M9177、明基FP2092等。
三、TN(Twisted Nematic,扭曲向列)型面板,突出特点是成本低、响应速度快、可通过贴上广视角补偿膜得到较大的可视角度,这种类型的液晶面板应用于入门级和中端的产品中,价格实惠、低廉,被众多厂商选用。在技术上,与前两种类型的液晶面板相比在技术性能上略为逊色,它不能表现出16.7M艳丽色彩,只能达到16.2M色彩(6bit面板)但响应时间容易提高。可视角度也受到了一定的限制,可视角度不会超过160度。现在市面上采用这类面板的LCD占了9成。
综上所述,家用首选S-PVA,专业设计首选IPS。
二、文字显示
很多朋友购买了LCD后,反映字体太小,其实LCD的字体,就关系到一个指标“点距”。点距也是显示器的一个重要的指标,先来看看各种尺寸LCD的点距情况。
15"普屏液晶 0.297mm (1024×768)
17"普屏液晶 0.264mm (1280×1024)
19"普屏液晶 0.294mm (1280×1024)
19"宽屏液晶 0.285mm (1440×900)
20"普屏液晶 0.255mm (1600×1200)
20"宽屏液晶 0.258mm (1680×1050)
21"普屏液晶 0.270mm (1600×1200)
22"宽屏液晶 0.282mm (1680×1050)
23"普屏液晶 0.294mm (1600×1200)
23"宽屏液晶 0.258mm (1920×1200)
24"宽屏液晶 0.270mm (1920×1200)
点距越小,画面越精细,但字符也越细小;反之,点距越大,字体也越大,点距在0.27mm-0.30mm之间是最舒适的。如果是从事文字工作的朋友,建议选择点距大些的LCD为好(也可以通过改变DPI增大字体),否则眼睛就要受罪了。如果主要是用于电影和游戏,那点距就无所谓。
三、尺寸
4:3横行天下的时候,19"被认为是最佳尺寸。16:10大行其道之后,22"被认为是最佳尺寸。现在24"和27"又开始普及了,也有评测说30"使用起来有点不舒服。到底什么是最佳尺寸?这个问题真的很难讲,最好的办法是自己去市场里看看。
为什么是16:10?电影不都是16:9吗?首先16:10是更接近黄金分割的,其次,真正用16:9比例的电影电影也不多,宽银幕电影的显示比例其实很多都是2:1的(就是所谓的Super35宽银幕),还有不少是1.85:1(平面宽银幕)甚至2.35:1(变形宽银幕)。
另外值得注意的是,并不是所有16:10的宽屏显示器都能支持无所放点对点的显示800×600、1024×768等经典分辨率,当然有的显卡和软件能够提供这种特性,可以让老游戏更舒服。
四、显卡
如果不想买回来显示器马上又去电脑城换显卡,最好先确定一下显卡的最大分辨率是否能支撑到显示器的原声分辨率。现在DVI接口已经成了标配,确定一下显卡和显示器是否都具备DVI接口也很有必要。值得注意的是,一块显卡的DVI输出最大分辨率与VGA输出的最大分辨率是不同的。
还有一点就是,想要在1920×1200分辨率下跑3D游戏,不是一般显卡能做到的。
五、目前锁定的目标
长城V247,S-PVA面板,3k以下的价格,非常超值。目前最犹豫的就是24"这个尺寸问题,是否太累,准备去看看真机再做决定。
参考资料:
论LCD
宽屏LCD的真相
2007-10-27
周六小电影节
周六,原本的爬山也不出去了,一门心思在宾馆里对着笔记本看。
《英雄》第二季第五集。由于架构的关系,并行讲述的英雄或者说奸人又翻了一番,因此,这部喜欢同时讲N个人故事的电视剧已经支离破碎到一个英雄的剧情发展要在跳过完全空白的一集只会才能继续的地步了。
《豪斯医生》第四季第四集。我终于看出来了,豪斯一手把原先的队伍踢开之后,面试N个人,就是为了玩N进N-1的现在电视上业已泛滥因此被广电总急人人所急禁止的游戏。所以,一部糅合了怪人、医生、“好医生fire”的电视剧有多么好看就不言而喻了。
《幸运查克》(Good Luck, Chuck)这部电影非常的低俗,而且还宣扬迷信思想,而且还有露点等场面,简直就是一部赤果果的大俗片。然而,其俗可忍,笑不可忍,乃度无聊周末之佳品。
《关键下一秒》(next)。尼姑主演的片子,差不多都是6分以上。精品虽然罕见,但是基本值得一看。
《料理鼠王》(Ratatouille)。皮克斯再次出了部精品。真乃3D动画的暴雪。
其实从星期四开始,还接连看了《倩女幽魂》三部曲……
没错,最近真的太闲了。
《英雄》第二季第五集。由于架构的关系,并行讲述的英雄或者说奸人又翻了一番,因此,这部喜欢同时讲N个人故事的电视剧已经支离破碎到一个英雄的剧情发展要在跳过完全空白的一集只会才能继续的地步了。
《豪斯医生》第四季第四集。我终于看出来了,豪斯一手把原先的队伍踢开之后,面试N个人,就是为了玩N进N-1的现在电视上业已泛滥因此被广电总急人人所急禁止的游戏。所以,一部糅合了怪人、医生、“好医生fire”的电视剧有多么好看就不言而喻了。
《幸运查克》(Good Luck, Chuck)这部电影非常的低俗,而且还宣扬迷信思想,而且还有露点等场面,简直就是一部赤果果的大俗片。然而,其俗可忍,笑不可忍,乃度无聊周末之佳品。
《关键下一秒》(next)。尼姑主演的片子,差不多都是6分以上。精品虽然罕见,但是基本值得一看。
《料理鼠王》(Ratatouille)。皮克斯再次出了部精品。真乃3D动画的暴雪。
其实从星期四开始,还接连看了《倩女幽魂》三部曲……
没错,最近真的太闲了。
Ratatouille

看到介绍的时候,感觉是个很荒诞幼稚的故事,再看国内的译名《美食总动员》(超人总动员原班人马),期望就更低了。
但是我错了,这部电影甚至超越了The Incredibles在我心中的地位(以后要好好关注布拉德·伯德了)。影片的涤荡起伏控制的相当好,悬疑和伏笔也恰到好处。
要说不爽,就是国语配音的过度发挥了。明明是意大利藏红花,说成是中国的,爱国也不是这么个爱法吧;明明是法国菜,说成是夫妻肺片,拜托,靠点谱行不行啊,整个片子都是法国风,全被夫妻肺片给毁了。
最后,感谢立顿(虽然你们的新产品喝起来不如广告做的好),感谢MOP,感谢短腿胖子王安,谢谢你们的免费电影票。
用勺子吃稀饭
早上习惯吃稀饭,配点包子油条葱油饼什么的。一般都是用筷子吃,端起碗来,一口能干掉1/5的样子。
一天心血来潮,用了把勺子。用勺子以后郁闷了,吃了还没一半就累的不行了,而且感觉很饱。想了一下,发现是效率的问题,用勺子吃,一次吃不了20/1,同样的时间,用筷子早就吃完了,用勺子还早着呢,看着剩下那么多稀饭,加上体力已经消耗差不多了,人开始绝望,同时也就骗自己饱了。
联想到一个类似的现象是新闻分页,一个新闻分七八页,一个图片贴分二十三十页,本来可以一口气看完的,结果看了几页就累了,放弃。
一天心血来潮,用了把勺子。用勺子以后郁闷了,吃了还没一半就累的不行了,而且感觉很饱。想了一下,发现是效率的问题,用勺子吃,一次吃不了20/1,同样的时间,用筷子早就吃完了,用勺子还早着呢,看着剩下那么多稀饭,加上体力已经消耗差不多了,人开始绝望,同时也就骗自己饱了。
联想到一个类似的现象是新闻分页,一个新闻分七八页,一个图片贴分二十三十页,本来可以一口气看完的,结果看了几页就累了,放弃。
UGC
Jedi的web 2.0系列第三篇主要是讲UCG,UGC是个好东西不用说了,Jedi提出的问题是,为什么用户会想到你的网站来生成内容?答案是,要让这些用户立即从他们所作的事情中获益。比如在Amazon参与了一些互动,就会获得更精准的信息推送。
对于这个问题,我的想法是需要分层次的来看。当世界上没有blog服务的时候,blogger做了,用户开始到blogger创建自己的blog。但是这并不妨碍cyworld、qzone之类的服务占领韩国和中国。为什么,因为总有些用户不知道blogger,因为blogger是英文界面的看不懂,因为访问速度太慢几乎无法使用,这三个原因可以圈出来一大批想要创建blog但是却不会选择blogger的用户。MOP的大杂烩模式很经典,很有影响力,但是所有的人都知道吗?我相信很多用PCPOP的人并不知道有MOP。也就是说,先发者很难通吃市场,市场上最大的玩家也很难形成完全的垄断,机会总是有的,不能说有了blogger别人就不用考虑提供BSP服务了。
如果只是满足用户的温饱,守着自己的一片桃花源,是很容易被竞争对手攻破的。想在竞争中胜出,就要圈住用户。圈大概可以分为两个方面,一是提高用户转移成本,二是创造更大的用户价值。在现实世界,我们可以用一张sim卡拨打任何电话,更换运营商的时候也可以继续保有sim卡中的关系链,转移成本就是要通知所有的联系人我开始使用新号码了。虚拟世界中,很多社区只有站内消息这种联系方式,我可以带走我所有的联系人id,但是这毫无意义,因为离开这个平台,我将无法在于其进行联系。如果我想从一家BSP搬家到另一家BSP,很可能会丢失我所有的用户评论。我不是在说转移成本是件好事,我是在说直到今天,这还是一种被广泛使用的手段。
“让这些用户立即从他们所作的事情中获益”,是创造用户价值方面的出路。什么叫满足用户需求,如果用户在另外一个地方能做到你这里做不到的事情,能获得更爽的体验,那么你就没有满足用户需求。所以,“让这些用户立即从他们所作的事情中获益”是个指导思路,同时还要从竞争的角度来考虑这个问题。更快、更爽、更有效、更精致,才能获胜。
对于这个问题,我的想法是需要分层次的来看。当世界上没有blog服务的时候,blogger做了,用户开始到blogger创建自己的blog。但是这并不妨碍cyworld、qzone之类的服务占领韩国和中国。为什么,因为总有些用户不知道blogger,因为blogger是英文界面的看不懂,因为访问速度太慢几乎无法使用,这三个原因可以圈出来一大批想要创建blog但是却不会选择blogger的用户。MOP的大杂烩模式很经典,很有影响力,但是所有的人都知道吗?我相信很多用PCPOP的人并不知道有MOP。也就是说,先发者很难通吃市场,市场上最大的玩家也很难形成完全的垄断,机会总是有的,不能说有了blogger别人就不用考虑提供BSP服务了。
如果只是满足用户的温饱,守着自己的一片桃花源,是很容易被竞争对手攻破的。想在竞争中胜出,就要圈住用户。圈大概可以分为两个方面,一是提高用户转移成本,二是创造更大的用户价值。在现实世界,我们可以用一张sim卡拨打任何电话,更换运营商的时候也可以继续保有sim卡中的关系链,转移成本就是要通知所有的联系人我开始使用新号码了。虚拟世界中,很多社区只有站内消息这种联系方式,我可以带走我所有的联系人id,但是这毫无意义,因为离开这个平台,我将无法在于其进行联系。如果我想从一家BSP搬家到另一家BSP,很可能会丢失我所有的用户评论。我不是在说转移成本是件好事,我是在说直到今天,这还是一种被广泛使用的手段。
“让这些用户立即从他们所作的事情中获益”,是创造用户价值方面的出路。什么叫满足用户需求,如果用户在另外一个地方能做到你这里做不到的事情,能获得更爽的体验,那么你就没有满足用户需求。所以,“让这些用户立即从他们所作的事情中获益”是个指导思路,同时还要从竞争的角度来考虑这个问题。更快、更爽、更有效、更精致,才能获胜。
2007-10-25
河蟹
逛家乐福看到卖太湖牌大闸蟹,公的38一只,母的18一只还买5送1,问定价是何道理,答曰这个时节吃公的好。没钱,买了6只母的,到家里洗刷刷入蒸锅。

1、不用解开绳子,以免受伤,用牙刷洗洗干净即可
2、将手表取下再开蒸(就是太湖牌手表)
3、肚皮朝上,防治蟹膏流走(一定要活着下锅,死蟹不能吃)
4、上来蒸汽以后计时10分钟即可
5、如果蟹脚脱落,乃生猛也,可安心食用
6、剪掉草绳装盘

徒手征服河蟹的解决方案(其实有用到筷子)

1、不用解开绳子,以免受伤,用牙刷洗洗干净即可
2、将手表取下再开蒸(就是太湖牌手表)
3、肚皮朝上,防治蟹膏流走(一定要活着下锅,死蟹不能吃)
4、上来蒸汽以后计时10分钟即可
5、如果蟹脚脱落,乃生猛也,可安心食用
6、剪掉草绳装盘

徒手征服河蟹的解决方案(其实有用到筷子)
DODO会坐了


还要借助点支撑,不然坐不久。
发票发票发票
最近身体很好,工作麽,又多了很多打混的时间,也算很好。
但是有两个问题困扰着我。其中一个是发票的问题,众所周知,有些国内的企业是用发票来抵一部分的福利甚至於工资的,我在第一个公司的辞职信上就写到这种事情完全是企业把负担转嫁到员工身上。观点到现在也没错,不过这种大势也改不了。其他的发票倒也算了,最难搞的劳保类型的发票。同事们,最简单的方法是去劳保店,也有去买发票自己填数据的,也有收集家里平时用超市小票开的。而我,1不想去什麼劳保店,2不想买发票,3出差在外很少保留小票,4不想去超市外面捡垃圾。总之,就是放不下身段。发票问题就卡住。这些都是我既做作又虚伪,既自命清高又被现实逼迫的结果。
无奈之下,晚上下班,去超市,原本想买件衣服抵数。看来看去,心里总是很不爽。于是,在超市外面转啊转啊,地面干净的地方很干净,不干净的地方倒是有很多小票。人啊,都是逼出来的。终于想到了问看车的阿姨能不能帮我捡一点小票,我愿意掏钱购买。结果,果然有……这种生意……于是,困恼我几天的问题解决。
但是有两个问题困扰着我。其中一个是发票的问题,众所周知,有些国内的企业是用发票来抵一部分的福利甚至於工资的,我在第一个公司的辞职信上就写到这种事情完全是企业把负担转嫁到员工身上。观点到现在也没错,不过这种大势也改不了。其他的发票倒也算了,最难搞的劳保类型的发票。同事们,最简单的方法是去劳保店,也有去买发票自己填数据的,也有收集家里平时用超市小票开的。而我,1不想去什麼劳保店,2不想买发票,3出差在外很少保留小票,4不想去超市外面捡垃圾。总之,就是放不下身段。发票问题就卡住。这些都是我既做作又虚伪,既自命清高又被现实逼迫的结果。
无奈之下,晚上下班,去超市,原本想买件衣服抵数。看来看去,心里总是很不爽。于是,在超市外面转啊转啊,地面干净的地方很干净,不干净的地方倒是有很多小票。人啊,都是逼出来的。终于想到了问看车的阿姨能不能帮我捡一点小票,我愿意掏钱购买。结果,果然有……这种生意……于是,困恼我几天的问题解决。
Zodiac
这个题材真nb,06年、07年被连续拍了两次。回想06年的版本,主要人物鲜明,贯穿到底,整个片子的节奏也还好。07年版本,导演、主演都是我喜欢的,一个拍过搏击会,一个拍过死亡幻觉。结果呢,搞了个暴长的片子出来。
如果情节不够跌宕欺负紧张刺激,还是不要挑战90分钟的极限为好,让观众坐三个小时,首先中间难免上厕所啥的,其次会产生催眠效果。07版的主线是解谜,主角前后换了三个,谁沉迷在这个案件里,谁就是主角。最后漫画师接过了接力棒,进一步逼近了真相,还写了一本书出来,可是过了这么多年,早就没有实质性的证据了,连头号嫌疑犯都早一步归西了。如果要和解谜片比,达芬奇密码那是一气呵成啊,如果要说是纪录片,07版虽然有三个小时又不够全面和翔实,唉,又失望了。
如果情节不够跌宕欺负紧张刺激,还是不要挑战90分钟的极限为好,让观众坐三个小时,首先中间难免上厕所啥的,其次会产生催眠效果。07版的主线是解谜,主角前后换了三个,谁沉迷在这个案件里,谁就是主角。最后漫画师接过了接力棒,进一步逼近了真相,还写了一本书出来,可是过了这么多年,早就没有实质性的证据了,连头号嫌疑犯都早一步归西了。如果要和解谜片比,达芬奇密码那是一气呵成啊,如果要说是纪录片,07版虽然有三个小时又不够全面和翔实,唉,又失望了。
2007-10-24
BiND,来自AV国的网页编辑器

逛了一下它的网站,日文,看不太懂,大概了解到的特性如下:
1、丰富的内置模板(跟Pages之类的苹果软件比较像,门槛低)
2、Block编辑(不得不说这个编辑方式和DIV布局很般配)
3、支持标准的XHTML,DIV布局
4、内置了一些小特效(比如lightbox),内置SEO
在Good Design Award 2007里面翻到的。
2007-10-23
出埃及记
有点失望,有时候一个很简单的构思能够生长出来买凶拍人和AV,而出埃及记明显是先天基因不好后天营养不良那拨的。
整个构思太荒诞,虽然里面也有台词说“原来这个世界上呢,有些事荒谬到某个程度的时候,就没人会信,但是不代表不存在”,但是这句台词并不能解释电影自身。叙事手法并不平淡,有伏笔有悬疑,可是越花哨就越显得内容空洞。唉。
整个构思太荒诞,虽然里面也有台词说“原来这个世界上呢,有些事荒谬到某个程度的时候,就没人会信,但是不代表不存在”,但是这句台词并不能解释电影自身。叙事手法并不平淡,有伏笔有悬疑,可是越花哨就越显得内容空洞。唉。
2007-10-22
P2P世界里的圈地运动
用OSX会遇到一个问题,就是BT下载很慢。不管用Azureus还是BitTorrent客户端,下载号称有几百个源的种子,只能连上寥寥几个,而Windows下面用BitComet之类的客户端却速度飞快。如果用Azureus下载它自己推荐的资源,速度还是挺快的,看来并不是OSX限制了BT的速度(Vista Home版有并发连接数的限制很不利于BT),问题应该是出在其他方面。
就此问题咨询P2P领域的专家Dash,他说问题可能出在BitComet这个软件身上,如果它增加了一个规则,优先向使用同一软件的用户传输,那么你用别的BT软件就会很慢。
最原始版本的BT是个很简单的软件,甚至连管理界面都没有,只是在开始下载的时候出现一个进度条。它的设计理念和internet的分享、平等是一致的,所有的人都用同样的规则进行下载。当然它有很多不方便的地方,用惯了flashget,对下载任务管理和续传的需求已经成了基本需求,后来就出现了带任务管理的BT客户端,同时也开始出现限制上传流量这种令人发指的特性。所以,优先传给相同的客户端,也不是不可能。还有人说,VeryCD版的emule也是一样,就此问题再次咨询了一下Dash。
Dash解释说VeryCD并没有针对客户端进行识别,而是对[CHN]用户名前缀进行了积分加分,另外VeryCD还有一套自己的根据用户贡献度的积分,这两者合并以后就是一个用户的优先权重。总的来说,VeryCD有一套自己的积分,而这个积分体系因为有了[CHN]和贡献度两个参数,是歧视其他国家用户和其他客户端的。Dash也解释了一下[CHN]的由来,因为emule并不会根据节点的远近、下载速度自动调整优先级,发挥有限的连接数的最大效率,所以有人就发明了[CHN]识别来加速国内用户的下载速度,让国内用户优先从国内用户的节点进行下载,这个规则是在VeryCD成立之前就形成的。
总的来说,P2P世界存在几种歧视:
1、针对不同国家的歧视
2、针对不同客户端的歧视(间接针对了不同的操作系统)
3、针对不同用户的歧视
这些歧视是否合理,一个用户想要贡献自己的资源但是却不知道他的资源被限制在了一个圈子里,几家客户端把资源圈到自己的势力范围内,这些做法对资源共享是不是一种破坏?我也没有什么答案,建议大家阅读:

就此问题咨询P2P领域的专家Dash,他说问题可能出在BitComet这个软件身上,如果它增加了一个规则,优先向使用同一软件的用户传输,那么你用别的BT软件就会很慢。
最原始版本的BT是个很简单的软件,甚至连管理界面都没有,只是在开始下载的时候出现一个进度条。它的设计理念和internet的分享、平等是一致的,所有的人都用同样的规则进行下载。当然它有很多不方便的地方,用惯了flashget,对下载任务管理和续传的需求已经成了基本需求,后来就出现了带任务管理的BT客户端,同时也开始出现限制上传流量这种令人发指的特性。所以,优先传给相同的客户端,也不是不可能。还有人说,VeryCD版的emule也是一样,就此问题再次咨询了一下Dash。
Dash解释说VeryCD并没有针对客户端进行识别,而是对[CHN]用户名前缀进行了积分加分,另外VeryCD还有一套自己的根据用户贡献度的积分,这两者合并以后就是一个用户的优先权重。总的来说,VeryCD有一套自己的积分,而这个积分体系因为有了[CHN]和贡献度两个参数,是歧视其他国家用户和其他客户端的。Dash也解释了一下[CHN]的由来,因为emule并不会根据节点的远近、下载速度自动调整优先级,发挥有限的连接数的最大效率,所以有人就发明了[CHN]识别来加速国内用户的下载速度,让国内用户优先从国内用户的节点进行下载,这个规则是在VeryCD成立之前就形成的。
总的来说,P2P世界存在几种歧视:
1、针对不同国家的歧视
2、针对不同客户端的歧视(间接针对了不同的操作系统)
3、针对不同用户的歧视
这些歧视是否合理,一个用户想要贡献自己的资源但是却不知道他的资源被限制在了一个圈子里,几家客户端把资源圈到自己的势力范围内,这些做法对资源共享是不是一种破坏?我也没有什么答案,建议大家阅读:

2007-10-21
继续体验OSX
2007-10-20
电磁炉的普及率
中午用电磁炉吃火锅,还没热身呢电磁炉就坏了,于是跑了n个邻居问有没有电磁炉借用一下,结果都没有,电磁炉的普及率怎么这么低啊。
最后只好放在煤气灶上煮熟了吃,一点涮的乐趣都没有了。
最后只好放在煤气灶上煮熟了吃,一点涮的乐趣都没有了。
2007-10-19
存在即合理
由于无法预测用户行为和对网站氛围造成的影响,秘密一直没有提供评论功能,而采取了比较折衷的trackback方案。运行一段时间以后,发现track出来的大部分内容都是评论,而不是相关秘密,同时也发现用户评论还比较靠谱,那么直接开放评论好了。开放评论以后,发现用户的玩法又超出了想像,他们可以在回复里面人肉trackback,联动一些秘密,就是说没有trackback,一些精彩的关联也不会被错过。古老的评论果然是无敌的。
最近开始尝试里屋的一些“高级”功能,比如蛋蛋,比如彩色标题。我很奇怪为什么这些东西不在发帖的同时就选定,而要藏在比较深的地方?看了看左侧的帖子列表,有点明白了,如果每个帖子都带色带蛋,那帖子列表就没法看了。把这些功能稍微隐藏起来,小白用户发帖的时候没有那么多干扰,体验很流畅;老鸟稍微麻烦一点,但是可以达到与众不同的效果,各取所需,是个很巧妙的办法。而且这样可以让社区用户有一定层次的概念,可能对整个氛围也有深远的影响。
搭车推荐一个帖子
最近开始尝试里屋的一些“高级”功能,比如蛋蛋,比如彩色标题。我很奇怪为什么这些东西不在发帖的同时就选定,而要藏在比较深的地方?看了看左侧的帖子列表,有点明白了,如果每个帖子都带色带蛋,那帖子列表就没法看了。把这些功能稍微隐藏起来,小白用户发帖的时候没有那么多干扰,体验很流畅;老鸟稍微麻烦一点,但是可以达到与众不同的效果,各取所需,是个很巧妙的办法。而且这样可以让社区用户有一定层次的概念,可能对整个氛围也有深远的影响。
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2007-10-18
SF4
日本沉没
周末没有电影可以选,就看了相对轻松的一部。
对fq来说,无论是标题还是剧情,大概都能让他们满意,如果还要指责的话,可以说这部片,不仅仅剧本是抄袭旧片的,而且现在的科技效果也是抄袭《明天之后》。(The Day After Tomorrow)不过,虽然摆脱不了“借鉴”的涵义以及惯有的YY特点,这部电影还是值得一看的。原因很简单,国家大义民族危机的背后,本片也开始学着讲“老百姓的故事”了。
不过如果真的有这种岛沉的危机发生,我相信,这个危机感和侵略感十足的国家,会采取的措施除了影片中提到的金元外交之外,更多的是更加进取的手段。
借用一下某人的句式,对日本这个国家,我觉得,“要友好,要学习,更要警惕”。
对fq来说,无论是标题还是剧情,大概都能让他们满意,如果还要指责的话,可以说这部片,不仅仅剧本是抄袭旧片的,而且现在的科技效果也是抄袭《明天之后》。(The Day After Tomorrow)不过,虽然摆脱不了“借鉴”的涵义以及惯有的YY特点,这部电影还是值得一看的。原因很简单,国家大义民族危机的背后,本片也开始学着讲“老百姓的故事”了。
不过如果真的有这种岛沉的危机发生,我相信,这个危机感和侵略感十足的国家,会采取的措施除了影片中提到的金元外交之外,更多的是更加进取的手段。
借用一下某人的句式,对日本这个国家,我觉得,“要友好,要学习,更要警惕”。
2007-10-14
买基金是在买什么
1、基金经理的服务
基金是由基金经理进行管理的,买基金就等于把钱交给他去运作,基金经理的经验和能力非常关键(Morningstar收费版里面好像有基金经理的介绍)。如果认准了一些基金经理,在他们工作流动的时候,跟着他们一起流动到新的基金,是比较保险的做法。
2、股票
基金都是要投资动产或者不动产才能增值,最常见的投资手段的股票(当然还有债券什么的)。基金在买什么股票,是公布出来的信息,分析这些信息可以更了解基金在干什么,不再是一个黑盒子。炒股是非常耗费精力并且门槛比较高的一件事情,通过基金经理来操作省心很多,如果自己能懂一点,则更可靠一点。
基金是由基金经理进行管理的,买基金就等于把钱交给他去运作,基金经理的经验和能力非常关键(Morningstar收费版里面好像有基金经理的介绍)。如果认准了一些基金经理,在他们工作流动的时候,跟着他们一起流动到新的基金,是比较保险的做法。
2、股票
基金都是要投资动产或者不动产才能增值,最常见的投资手段的股票(当然还有债券什么的)。基金在买什么股票,是公布出来的信息,分析这些信息可以更了解基金在干什么,不再是一个黑盒子。炒股是非常耗费精力并且门槛比较高的一件事情,通过基金经理来操作省心很多,如果自己能懂一点,则更可靠一点。
2007-10-12
小白屋
今天中午和同事聊天,提出来一个小白屋的方法,来解决新用户的教育问题。
新用户进入一个社区,就像亚当进了伊甸园,保不齐就被坏人给带坏了,成天灌水,然后被管理员追杀删贴,进入小黑屋发帖不能。伊甸园的问题在于对里面的东西对所有人都开放,上帝自己能吃苹果,亚当也能吃,虽然上帝有个口头警告,但是并没有把苹果放到一个亚当够不到的地方,所以亚当吃到了苹果这件事上帝自己也摆脱不了干系。
小白屋是什么呢?亚当进入伊甸园以后,看到了苹果树,但是树上一个苹果都没有。天使飞过来跟亚当说,这里的规则是不能破坏苹果树,如果你干了坏事,你就再也回不来了。亚当不信,走过去想剥树皮,还没碰到苹果树就被天使的葵花点穴手搞定了,三天三夜不能动弹,亚当信了。夏娃也进来了,亚当跟夏娃说千万不要去靠近苹果树,不然就死的很惨,夏娃点点头。亚当和夏娃生了很多孩子,成立了苹果树护卫队,苹果树上终于结出了苹果。后来又不断有人涌入伊甸园,在他们加入护卫队之前,都看不到苹果树。
新用户进入一个社区,就像亚当进了伊甸园,保不齐就被坏人给带坏了,成天灌水,然后被管理员追杀删贴,进入小黑屋发帖不能。伊甸园的问题在于对里面的东西对所有人都开放,上帝自己能吃苹果,亚当也能吃,虽然上帝有个口头警告,但是并没有把苹果放到一个亚当够不到的地方,所以亚当吃到了苹果这件事上帝自己也摆脱不了干系。
小白屋是什么呢?亚当进入伊甸园以后,看到了苹果树,但是树上一个苹果都没有。天使飞过来跟亚当说,这里的规则是不能破坏苹果树,如果你干了坏事,你就再也回不来了。亚当不信,走过去想剥树皮,还没碰到苹果树就被天使的葵花点穴手搞定了,三天三夜不能动弹,亚当信了。夏娃也进来了,亚当跟夏娃说千万不要去靠近苹果树,不然就死的很惨,夏娃点点头。亚当和夏娃生了很多孩子,成立了苹果树护卫队,苹果树上终于结出了苹果。后来又不断有人涌入伊甸园,在他们加入护卫队之前,都看不到苹果树。
2007-10-08
发现科大好多美女呀 zz
A:今天在学校走了一圈(吃饭的时候),发现科大真的遍地是美女啊,长相气质都属上品的就遇到了好几个,口水~~~
B:估计A在科大呆了20年以上了
C:意志不坚定的,四五年就差不多喽
via bbs.ustc.edu.cn
B:估计A在科大呆了20年以上了
C:意志不坚定的,四五年就差不多喽
via bbs.ustc.edu.cn
2007-10-07
看漫画

Windows下面有国产软件ComicsViewer,感谢作者马健把它作为“友情软件”发布。作为一款看漫画的软件,足够好用了,可以将双页自动切割为两个单页,可以旋转,可以全屏,还可以锐化(让字体更清晰锐利)。

OSX下面有ComicBookLover,这是一款定位类似iTunes的软件,集漫画的收藏、管理、观看于一身,界面也和iTunes相差无几,上手非常容易。观看漫画的功能和也ComicsViewer相比也够用了,总的来说,理念上更上一层楼。
标签: OSX
2007-10-06
堵车的RSS
台风夜,高速路。夜黑雨急加堵车,这次第,尽是愁滋味。
在帝都呆久的人,都习惯了堵车。民谚云:小雨小堵,大雨大堵。要是下雪,就要做好以步代车,一路欣赏雪景回家的体力及心理准备。
堵车的时候,是真正考验人的心理素质和膀胱容量的时候。
不过,有时候我就在想,比如刚才,18:54分,望着前方两公里多的红色尾灯长龙,就在想为什麽没有一个类似天气预报一样的交通实时报告呢?好吧,我知道电台有,所以我的问题是为什麽没有RSS版的?
在帝都呆久的人,都习惯了堵车。民谚云:小雨小堵,大雨大堵。要是下雪,就要做好以步代车,一路欣赏雪景回家的体力及心理准备。
堵车的时候,是真正考验人的心理素质和膀胱容量的时候。
不过,有时候我就在想,比如刚才,18:54分,望着前方两公里多的红色尾灯长龙,就在想为什麽没有一个类似天气预报一样的交通实时报告呢?好吧,我知道电台有,所以我的问题是为什麽没有RSS版的?
2007-10-05
料理东西军
日本读卖电视台从97年推出号称史上最强美食节目。

美食节目有很多种,比较常见的有教人做菜的(其实大部分观众也只是看看而已),有边走边吃的(广告成分很大),还有比拼厨艺的(太阳春看几次就腻了)。那么料理东西军是哪种呢?它是传播日本饮食文化的。这个节目对于其他国家来说,非常可怕,它会让大家对日本饮食产生崇拜心态,认为很多好东西只有在日本或者日本餐馆才能吃得到。
在中国,也许可以找得出最好的厨师,如果要找最好的大米、猪肉、羊肉、蚕豆、辣椒油、木炭,恐怕就不那么容易了(我只知道最贵的荔枝是挂绿荔枝)。厨师可以把原材料加工成色香味营养俱全的佳肴,如果观众想到的是农药超标的大米、抗生素超标的猪肉,那就完蛋了。而且做几道菜,不过是厨房里几分钟的事情,纵然厨师有几十年的功力,在这么段的时间和环境里也没有办法让人惊奇和感动。美食东西军里面,厨师是个比较弱化的元素,最着力的元素是材料(材料的生长和获取比做菜艰辛多了),比如66岁的海女嵌入到5摄氏度的海水里捕回来的龙虾、烧制四天四夜才出炉的木炭、纯手工栽培一株株照料出来的蚕豆、从种豆子开始制作出来的豆腐等等等等,有了这些材料,厨师自然成了一个陪衬而不是全部。日本人也明白想要赢得尊重,首先要尊重自己,每次都会对材料的贡献者深深鞠上一躬。
当然饮食文化不是一档节目说做就能做出来的,在料理东西军背后,日本的确是有这样的氛围在支撑。他们找到最好的大米是通过每年的大米比赛,最好的猪肉是放养的黑猪肉(因为有足够的收益这种养殖形式才能存活下来,而我爷爷小时候吃过的一些大米在我懂事的就已经消失了),可以说料理东西军只是把这些文化加工放大,呈现了出来,从另外一个角度来说,反观台湾、大陆的美食节目,文化底蕴或者呈现技巧的确是不足。

美食节目有很多种,比较常见的有教人做菜的(其实大部分观众也只是看看而已),有边走边吃的(广告成分很大),还有比拼厨艺的(太阳春看几次就腻了)。那么料理东西军是哪种呢?它是传播日本饮食文化的。这个节目对于其他国家来说,非常可怕,它会让大家对日本饮食产生崇拜心态,认为很多好东西只有在日本或者日本餐馆才能吃得到。
在中国,也许可以找得出最好的厨师,如果要找最好的大米、猪肉、羊肉、蚕豆、辣椒油、木炭,恐怕就不那么容易了(我只知道最贵的荔枝是挂绿荔枝)。厨师可以把原材料加工成色香味营养俱全的佳肴,如果观众想到的是农药超标的大米、抗生素超标的猪肉,那就完蛋了。而且做几道菜,不过是厨房里几分钟的事情,纵然厨师有几十年的功力,在这么段的时间和环境里也没有办法让人惊奇和感动。美食东西军里面,厨师是个比较弱化的元素,最着力的元素是材料(材料的生长和获取比做菜艰辛多了),比如66岁的海女嵌入到5摄氏度的海水里捕回来的龙虾、烧制四天四夜才出炉的木炭、纯手工栽培一株株照料出来的蚕豆、从种豆子开始制作出来的豆腐等等等等,有了这些材料,厨师自然成了一个陪衬而不是全部。日本人也明白想要赢得尊重,首先要尊重自己,每次都会对材料的贡献者深深鞠上一躬。
当然饮食文化不是一档节目说做就能做出来的,在料理东西军背后,日本的确是有这样的氛围在支撑。他们找到最好的大米是通过每年的大米比赛,最好的猪肉是放养的黑猪肉(因为有足够的收益这种养殖形式才能存活下来,而我爷爷小时候吃过的一些大米在我懂事的就已经消失了),可以说料理东西军只是把这些文化加工放大,呈现了出来,从另外一个角度来说,反观台湾、大陆的美食节目,文化底蕴或者呈现技巧的确是不足。
Die Hard 4
很奇怪以前没看过这个系列,难道以前我都是看科幻、搞笑,不看动作片的?这样也好,看起来没有包袱,不然拿年过半百的老麦和第一集里面刚刚儿立的小麦,多多少少会有些别扭吧。
故事的主线是虚拟危机,恐怖分子通过对网络的控制和小规模的武装力量造成了国家危机,辅线我认为是讨论为什么一个人会成为英雄。老麦说没人喜欢当英雄,出生入死,最后却失去了一切。马特问那为什么你要做英雄,老麦无奈的说“因为没有其他人肯做,相信我,如果有其他人愿意做,我绝对会让他们做,但现在没有”。时势造英雄?想想董存瑞、狼牙山五壮士,也很有道理,谁不愿意平平安安,但是当家人、国家陷入危机,而碰巧一个人可以出手,他出手便成了英雄,到了影片的后半段,马特也出手了。
最大的硬伤应该是恐怖分子的目的,获利。攻击了一个国家,想要钱,拿到哪里去花?不会被全世界追杀嘛,你们是恐怖分子不是国家啊,就算是国家能抗得住美国的攻击咩?难道准备整容然后移民火星,高智商罪犯的形象大打折扣?最后老麦女儿和马特眉来眼去也有点多余,眉来眼去一把让大家知道点意思也就算了,还非要整上点对白,让一个重伤的老头两边跑,编剧脑子进水了吗?
故事的主线是虚拟危机,恐怖分子通过对网络的控制和小规模的武装力量造成了国家危机,辅线我认为是讨论为什么一个人会成为英雄。老麦说没人喜欢当英雄,出生入死,最后却失去了一切。马特问那为什么你要做英雄,老麦无奈的说“因为没有其他人肯做,相信我,如果有其他人愿意做,我绝对会让他们做,但现在没有”。时势造英雄?想想董存瑞、狼牙山五壮士,也很有道理,谁不愿意平平安安,但是当家人、国家陷入危机,而碰巧一个人可以出手,他出手便成了英雄,到了影片的后半段,马特也出手了。
最大的硬伤应该是恐怖分子的目的,获利。攻击了一个国家,想要钱,拿到哪里去花?不会被全世界追杀嘛,你们是恐怖分子不是国家啊,就算是国家能抗得住美国的攻击咩?难道准备整容然后移民火星,高智商罪犯的形象大打折扣?最后老麦女儿和马特眉来眼去也有点多余,眉来眼去一把让大家知道点意思也就算了,还非要整上点对白,让一个重伤的老头两边跑,编剧脑子进水了吗?
OSX Safari处理gif动画的方式
Windows下面,浏览器遇到一个多桢loop的gif动画,会一桢一桢的下载,下载到哪一桢就停在哪里。OSX下面,会把已经下载的几桢开始loop播放,感觉体验稍微好些。
奶粉桶的创新
逛超市的时候发现多美滋正在宣传他们的新版奶粉桶──易乐罐,主要解决了四个问题:
1、无法单手打开。每次都要用个勺子之类的撬开,的确比较麻烦。多美滋搞了一个简单的卡扣,可以很方便的单手打开,不过会不会有密封性问题呢?
2、奶粉勺没有地方放。放在外面落灰,还是丢在奶粉里面?多美滋在桶盖里面上搞了一个固定勺子的卡子,可以把勺子关在桶里,又不接触奶粉。
3、密封锡纸无法轻易打开。要用刀子之类的划开,虽然只是一次,也比较费尽。多美滋搞了一个易拉条,可以像开口香糖一样打开。
5、很难取正好一勺奶粉。不是多,就是少。多美滋在桶的一角搞了一个横条,勺子在横条上一刮,就可以搞出来正好的一勺。

问题是,奶粉桶上搞创新会不会给用户不务正业的感觉……寒
1、无法单手打开。每次都要用个勺子之类的撬开,的确比较麻烦。多美滋搞了一个简单的卡扣,可以很方便的单手打开,不过会不会有密封性问题呢?
2、奶粉勺没有地方放。放在外面落灰,还是丢在奶粉里面?多美滋在桶盖里面上搞了一个固定勺子的卡子,可以把勺子关在桶里,又不接触奶粉。
3、密封锡纸无法轻易打开。要用刀子之类的划开,虽然只是一次,也比较费尽。多美滋搞了一个易拉条,可以像开口香糖一样打开。
5、很难取正好一勺奶粉。不是多,就是少。多美滋在桶的一角搞了一个横条,勺子在横条上一刮,就可以搞出来正好的一勺。

问题是,奶粉桶上搞创新会不会给用户不务正业的感觉……寒



